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2026年4月期 第3四半期決算

田角陸氏(以下、田角):みなさま、本日はお集まりいただき、誠にありがとうございます。ANYCOLOR株式会社代表取締役CEOの田角です。それでは、2026年4月期第3四半期の業績について、取締役CFOの釣井よりご報告します。

釣井慎也氏(以下、釣井):ANYCOLOR株式会社取締役CFOの釣井です。それでは私から、2026年4月期第3四半期の決算ハイライトについてご説明します。2026年第3四半期の売上高および営業利益は、スライドに記載のとおりです。

領域別にご説明します。ライブストリーミング領域については、メンバーシップを中心とした状況が継続しています。配信に関しては、年末年始の特番、3Dライブ、イベント関連の配信などが非常に盛り上がり、YouTubeの再生時間も堅調に推移した四半期となりました。

コマース領域について、売上高は約107億円となり、当初見込んでいたレンジの上限を超えて、非常に好調に推移した四半期となっています。前回決算で言及した第2四半期から繰り延べられていた施策は、第3四半期中に計上されています。

前回示した見通しと比較すると、年末年始以降に実施した大型施策の多くが想定以上の反響を得たことで、売上高は当初の見通しを上回る結果となっています。

コスト面については後ほどあらためて言及しますが、当初の見通しには織り込んでいなかった商品の廃棄決定に伴い、商品評価損として9億7,000万円を計上しました。

イベント領域についてご説明します。第3四半期中において、年末年始のカウントダウンライブや「にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin' in the Rainbow!」の東京公演、その他VTuberユニット単位や単独の公演、さらには音楽以外のゲームイベントなど、幅広いジャンルでさまざまなイベントを開催しました。

いずれの公演も、ネットチケット販売を中心に当初の想定を大きく上回る結果となり、売上高は13億9,000万円となっています。こちらも、当初示していた見通しの上限を上振れし、好調に推移しました。

プロモーション領域についてです。案件実施数や平均案件単価は、概ね当初の想定どおりに着地しています。

売上高は、コマースとイベントを中心に上振れた結果、約157億円となりました。営業利益に関しては、商品評価損の影響を受け、58億3,700万円となりました。営業利益率は、商品評価損の影響によってやや想定よりも下回る結果となっています。

商品評価損に関する補足説明

スライドは、商品評価損についての補足です。第3四半期末に計上されている棚卸資産は52億2,000万円です。これは、棚卸資産の廃棄に伴う商品評価損9億7,000万円を計上した後の棚卸資産です。

第3四半期末のタイミングで、今後の販売予定がないと判断した商品の廃棄を決定し、全額を評価損として計上したものです。今後の販売予定がない商品とは、数年前に開催したイベントに関連する商品などで、現時点では販売に適さないと判断されたものが中心です。

第4四半期に向けた話です。現在保有している棚卸資産について、先ほど述べたような廃棄の決定が一定程度大きかったことも踏まえ、棚卸資産の評価基準の見直しを現在進めています。

これまでの判断では、今後の販売予定がないと判断されたものを評価損として計上していました。しかし見直しを進める中で、棚卸資産の回転日数などを考慮し、会計上は販売予定の有無に関係なく、一定の基準で評価損を計上することを検討しています。

実際の計上金額は現在精査を行っている段階ですが、第3四半期末の在庫を基に計算した初期的な試算結果によると、第4四半期の棚卸資産評価損は約15億円と見込んでいます。この金額は、本日開示している第4四半期決算の見込みおよび業績予想にも反映済みです。

売上高および営業利益推移(四半期)

スライドは、四半期ごとの売上高と営業利益の推移を示しています。売上高は第2四半期から大きく改善しており、営業利益は前述のような影響を受けています。

コスト内訳推移(四半期)

コスト面についてです。棚卸資産の評価損の計上により、直接変動費の比率が50パーセントと、前四半期比で大幅に上昇していますが、商品評価損の影響を除いて比較をすると、前四半期とほぼ同水準です。その他の原価や販管費については、基本的には安定した推移を続けています。

VTuber数およびANYCOLOR IDの推移

VTuber数およびANYCOLOR ID数の推移についてです。第3四半期において、VTuber数は「にじさんじ」から2名が新規デビューし、1名が活動を再開したことで、計3名の活動者が増加しました。一方で、1名が卒業しました。「NIJISANJI EN」からは、増減はありません。

ANYCOLOR ID数は、1月末時点で約194万アカウントとなっています。

従業員数の推移

従業員数の推移についてです。前四半期との比較では特に大きな変動はありませんが、各領域では規律ある採用計画に基づき、採用活動を継続しています。

第3四半期の主要施策(ライブストリーミング・イベント)

ここからは、領域ごとに第3四半期に実施した主要施策を簡単にご説明します。ライブストリーミング領域についてです。年末年始のタイミングで特番を実施したほか、YouTubeにて3D音楽ライブを開催しました。

イベント領域についてです。年末年始のカウントダウンやVTuberユニット単位や単独でのライブ、今期を通じて開催してきた「にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin' in the Rainbow!」の東京公演、音楽以外ではゲームイベントなど、多種多様なイベントを実施しています。

第3四半期の主要施策(コマース・プロモーション)

コマース領域では、さまざまな商品を販売しています。

先ほど申し上げたYouTubeでの3Dライブに関連したグッズや、VTuberユニットの周年グッズ、さらに人気VTuberの誕生日グッズなど、多種多様な商品を取り扱っています。

プロモーション領域に関しては、IPコラボやPR配信の双方を実施しています。特に、大人数のVTuberを起用した大型配信といった、当社の得意分野である案件が複数あった四半期となっています。

継続的な新規デビューとVTAオーディション

スライドは、現在の新規デビューとオーディションの状況を示しています。スライド左側をご覧ください。先ほどお伝えしたとおり、第3四半期中に2名が新規デビューしました。また、将来のデビューに向けて、資料に記載されている3種類のオーディションを開催しています。

2026年4月期 第4四半期業績見通し

第4四半期の業績見通しと通期の予想をご説明します。

第4四半期の業績見通しについて、数値はスライドのとおりです。ライブストリーミング領域については、第3四半期から大きな変化はないと見込んでいます。

コマース領域についてです。すでに発表済みの「にじさんじ」8周年記念グッズを、2月から販売開始しています。「にじさんじ」としての周年グッズは、例年、各事業年度で最も売れる施策となっており、今回の8周年記念グッズも非常に好調です。

それ以外にも、さまざまな商品を販売する予定であり、それらの売上を積み上げることで、売上高を90億5,000万円から97億5,000万円と見込んでいます。

イベント領域についてです。この第4四半期は開催されるイベント数が少ない時期となっています。今期を通じて実施してきた「にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin' in the Rainbow!」のアンコール公演を1件開催する予定です。

プロモーション領域についてです。3月の企業の年度末に合わせた広告予算の消化などもあり、一定の好調を見込んでいます。

コスト面では、第4四半期に予定している会計上の棚卸資産の評価損を、初期的な試算ベースで約15億円織り込んでいます。当社では年度末の4月に決算賞与を従業員に支給しており、これに約6億5,000万円を計上する予定です。

それらを勘案した結果の営業利益が、スライドに記載している数字となっています。

2026年4月期 業績予想の修正

第4四半期の見込み、また第1四半期から第3四半期までの実績を踏まえ、今期の業績予想を修正しています。前回示した数値との差分について、売上高は増収を見込んでおり、第3四半期に好調だった内容などを反映した数字となっています。

一方で、営業利益は前回の予想数字から減益となっています。先ほどお伝えした増収による増益分に対し、第3四半期に計上した棚卸資産評価損9億7,000万円、および第4四半期に見込んでいる約15億円の棚卸資産評価損、この2つの評価損が前回の業績予想にはまったく織り込まれていなかったことが要因です。

その結果として、前回示していた予想よりもやや低い着地を見込んでいます。

通期業績に向けた進捗

スライドには、今期の進捗として業績予想が示されています。

私からの説明は以上です。

質疑応答:棚卸資産の評価減実施と今後の見込みについて

「このタイミングで、棚卸資産の評価額、評価方法の見直しに至った背景は何でしょう

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