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株式会社SANKYO(6417)

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連結業績ハイライト

井上卓氏(以下、井上):株式会社SANKYO常務執行役員の井上です。2027年3月期第2四半期決算概要を私からご説明します。

まず、業績ハイライトです。2027年3月期第2四半期の業績は、売上高が810億円、営業利益が273億円となりました。パチンコ機の販売台数減少により、前年同期比では減収減益となりましたが、通期計画に対してはおおむね計画どおりに推移しています。

セグメント別決算サマリー

セグメント別の概況についてご説明します。まず、パチンコ市場では、「ラッキートリガー3.0プラス(LT3.0プラス)」搭載機の導入が進んでいるものの、市場全体の稼働改善には至っておらず、パーラーの新台導入に慎重な姿勢が続くなど、厳しい市場環境が続いています。一方、パチスロ市場では、型式試験の適合率が依然として低水準で推移したものの、好調な稼働状況を背景に堅調に推移しています。

このような中、パチンコ機関連事業では、主力タイトル『eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス』が2万台以上の販売となった他、『東京喰種』シリーズ2機種の増産対応が販売台数に寄与しました。

また、パチスロ機関連事業では新規3タイトルを販売し、このうち『Lパチスロ からくりサーカス2』は2万台を超える販売となりました。

第2四半期決算サマリー

第2四半期の決算サマリーです。主な数値の動きはスライドのとおりです。

2027年3月期業績予想に対する進捗

通期予想に対する進捗状況についてご説明します。売上高・利益については、ともに着実に実績を積み重ねており、おおむね通期計画に沿って進捗しています。

パチンコ機の販売台数については、機種ごとに販売状況に差があるものの、高稼働を維持する『東京喰種』シリーズ2機種の増産が寄与し、計画どおりに推移しています。下期も主力シリーズ機を含むラインナップを展開し、通期計画の達成を目指します。

パチスロ機の販売台数については、通期計画に対する上期の進捗率が低水準にとどまっているものの、下期は新規5タイトルの投入を予定しており、販売台数の積み上げを目指します。

売上高の増減要因

第2四半期累計期間における連結売上高の増減要因の内訳については、スライドのとおりです。

営業利益の増減要因/販管費構成

連結営業利益は、パチンコ機の販売台数減少に伴う売上総利益の減少により、減益となりました。

B/Sサマリー

連結貸借対照表についてはスライドのとおりです。

パチンコ機関連事業

続いて、事業概況についてご説明します。スライドは、パチンコ機関連事業の売上高の増減要因です。主にSANKYOブランドの販売台数減少により、前年同期比で減収となりました。

パチンコ機関連事業≪ラインナップ≫

第2四半期までのパチンコ機の新規販売タイトルは5タイトルです。第1四半期に販売した『e 東京喰種 超デカ 超一撃 ver.』は現在も高稼働を維持しており、第3四半期に増産対応を実施しています。なお、第3四半期以降の新規販売タイトルは6タイトルを予定しています。

パチスロ機関連事業

パチスロ機関連事業の売上高増減要因です。主にSANKYOブランドの販売台数の増加により、前年同期比で増収となりました。

パチスロ機関連事業≪ラインナップ≫

パチスロ機の販売タイトルは、第2四半期までに新規タイトル3タイトルの販売に加え、前期に販売した1タイトルの増産にも対応しています。第3四半期以降は、新規タイトル5タイトルの投入を予定しています。

私からのご説明は以上です。

パチンコ市場

髙橋博史氏(以下、髙橋):株式会社SANKYO代表取締役副社長執行役員の髙橋です。私から、業界環境・当社の取り組みについてご説明します。

まず、パチンコ市場の現況です。上期の総販売台数は約37万台となりました。稼働の改善が進まない中、パーラーの新台選定姿勢は一段と慎重となり、総販売台数は前年同期を下回りました。

一方、11月以降にパチンコ機の新たなゲーム性である「通常時フラグ」搭載機の登場や、パチンコ機の性能や遊びやすさを示す4つのカテゴリ表示の開始により、市場活性化につながることが期待されています。

パチスロ市場

パチスロ市場の現況です。上期の総販売台数は約35万台となりました。足元では好調な稼働状況を維持しており、市場は堅調に推移しています。

当社のパチンコ・パチスロ市場における取り組み

このような環境下、当社のパチンコ・パチスロ市場における取り組みです。上期には『Lパチスロ からくりサーカス2』や『eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス』といった主力タイトルの投入に加え、『東京喰種』シリーズ2機種の増産対応を行っています。

一方、下期においては、パチンコ機関連事業で人気コンテンツとのタイアップ機の投入に加え、新たなゲーム性である「通常時フラグ」搭載機の投入を予定しています。また、パチスロ機関連事業では、シリーズ機や新規IPとのタイアップ機種など、計5タイトルの投入を予定しています。

株主還元について

株主還元についてご説明します。2026年8月に配当方針を変更し、配当性向を従来の40パーセントから50パーセントに引き上げるとともに、新たにDOE5パーセントの基準を導入しました。

これにより、業績好調時は利益成長を反映し、業績が下振れた場合にはDOEが下支えすることで、株主還元の強化と配当の安定性の両立を図っています。なお、中間配当金は1株当たり50円と決定しています。期末配当予想は50円を予定しており、年間配当金は100円となる見込みです。

自己株式取得については、今後も株価や業績の見通し、経営環境、投資機会などを総合的に勘案し、機動的に実施していく考えです。

株式会社A-gonを当社グループの新たなブランドとして展開

10月21日に公表した株式会社A-gonの株式取得の概要についてご説明します。当社は2026年9月30日付で株式会社A-gonの株式を取得し、同社を子会社化しました。今後はA-gonを含むグループ各社の連携を深め、パチンコ・パチスロ両事業における商品ラインナップの拡充を図るとともに、商品展開の充実を通じて、中長期的な販売台数の増加につなげていきます。

「KUGITAMA」プロジェクト開始から1周年 取り組みの振り返り

当社が取り組む市場活性化施策「KUGITAMA」プロジェクトについてご説明します。本プロジェクトは2025年8月に始動し、「釘と玉によるパチンコ本来の面白さ」を社会へ伝えることを目的に取り組んでいます。プロジェクトの開始から1年が経過したことを受け、各施策の具体的な取り組みをご報告します。

デジタル施策:場所を問わず、気軽にパチンコ機に触れられる場を提供

まず、デジタル施策についてご紹介します。本施策は、場所を問わず、気軽にパチンコ機に触れられる場を提供することを目的としています。主な取り組みとして、羽根モノ機をブラウザ上で無料体験できるシミュレーターゲームを展開しています。

また、2026年5月より、当社や遊技機業界の歴史・文化を発信することを目的とした「SANKYOオンライン博物館」を公開し、パチンコ初心者や休眠層へのアプローチを強化しています。

リアル施策:実機に触れる体験の場を通じて、遊技のきっかけを創出

続いて、リアル施策についてご紹介します。本施策は、実際にパチンコ機に触れる体験の場を通じて、遊技のきっかけを創出することを目的としています。

主な取り組みとして、5月に東京都福生市にある「ゲームセンタータンポポ」との特別コラボイベントを開催しました。イベント期間中の累計来場者数は1,000名を超え、多くの方々にレトロ羽根モノ機を通じて「釘と玉によるパチンコ本来の面白さ」を体験いただきました。

また、8月29日から9月6日にかけて、東京都渋谷区の「MIYASHITA PARK Park in Park」において「釘玉夏祭り」を開催しました。パチンコ未経験者やファミリー層、10代の方々を含む幅広い層5,000名以上にご来場いただきました。従来の遊技機PRイベントでは接点が限られていた方々との新たな接点を創出する機会となりました。

プロダクト施策:低価格で羽根モノ機等を提供

プロダクト施策についてご紹介します。本施策は、低価格で羽根モノ機などを提供し、「釘と玉によるパチンコ本来の面白さ」を伝えることを目的としています。

その第1弾として、11月2日に『P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-』を市場投入しました。本機はプロジェクトのコンセプトである「釘と玉」による面白さというパチンコの原点に立ち返った羽根モノ機となっており、羽根モノ機に初めて触れる若年層から往年のファンまで、幅広い層にお楽しみいただける機種となっています。

低価格レンタルプランを通じて、パチンコホールに商品を提供することで、ユーザーのみなさまがより気軽にパチンコを楽しめる環境の創出に取り組んでいます。

最近の取り組み:リアル施策

リアル施策の最近の取り組みについてご紹介します。外部イベントへの「KUGITAMA」ブース出展を通じてパチンコに触れる機会を創出し、プロジェクトの認知向上や新たな層との接点拡大を目指しています。

「池袋ハロウィンコスプレフェス2026」には、先週末の10月31日と11月1日にブースを出展しました。また、「氣志團万博2026」には、今週末の11月7日と8日に出展を予定しています。ブースでは、レトロパチンコやSANKYOブランドの最新機種の試打、シミュレーターゲームなどを通じて、パチンコの面白さや魅力に触れる機会を提供します。

サステナビリティに関する取り組み

最後に、サステナビリティに関する取り組みについてご説明します。当社の三和工場の屋根上に太陽光発電設備を設置し、2026年10月1日より運用を開始しています。これにより、年間約179トンのCO2排出量削減を見込んでおり、環境負荷の低減に努めていきます。

また、2026年8月に当社グループの従業員持株会の奨励金率を5パーセントから15パーセントに引き上げました。これにより、従業員の資産形成を支援するとともに、従業員一人ひとりの経営への参画意識を高め、会社の持続的成長と中長期的な企業価値の向上に主体的に関わる意識の醸成を図っています。

以上で、当社からのご説明を終了します。この後は、みなさまからのご質問にお答えします。ご清聴ありがとうございました。

質疑応答:低調な型式試験の適合率によるパチスロ機投入後ろ倒しの可能性について

司会者:「前期同様に型式試験の適合率が低調であることから、今期もパチスロ機の投入は予定どおりにいかないリスクが高まっているとのご認識でしょうか?」というご質問です。

髙橋:ご指摘のとおり、型式試験の適合率は依然として低い水準ではありますが、当社の開発販売スケジュールは第3四半期まで計画どおり進んでおり、現時点で遅れは生じていません。第4四半期に販売を予定しているものが多いため、その部分を現在取り組んでいるところですが、現状では遅れは生じておらず、予定どおりの導入を目指して進めています。

質疑応答:来期以降のパチスロ機投入計画について

司会者:「来期以降の状況について、型式試験の適合状況に変化がない場合でも予定どおりパチスロ機を投入するための方策などがあれば教えてください」というご質問です。

髙橋:来期以降について、適合率の大幅な改善が見通せないのは事実ですが、引き続き計画的な開発を進め、新ブランドの活用も含めて早めに申請を行い、投入できるように進めていきます。

質疑応答:スペックなどの多様化に対する考え方について

司会者:「他社商品で、射幸性が比較的抑えられた商品がヒット機種となっているようですが、このようなスペックなどの多様化はパチンコ市場活性化につながるとお考えでしょうか? 御社の対応も含めてご教示ください」というご質問です。

髙橋:スペックの多様化やいろいろな機種が出てくるのは非常に良い傾向だと思っています。当社が昨年から進めている「KUGITAMA」プロジェクトも同様で、多くのファンの方々にパチンコを楽しんでいただくことを目指しています。

その時々の流行もありますが、偏ったものになってしまうとファンが限られてしまい、徐々に減少していく可能性があります。射幸性のばらつきもそうですが、多様なタイプが出てくることは非常に歓迎すべきことであり、当社でもスペックの多様化などを進めていきたいと考えています。

質疑応答:第2四半期に投入した2機種の評価と増産の可能性について

司会者:「第2四半期に投入された『eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス』と『Lパチスロ からくりサーカス2』の稼働に対する評価と、増産の可能性について教えてください」というご質問です。

井上:パチンコ機『eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス』については、専用枠と美麗な映像を搭載した機種であり、ユーザーから高い評価をいただいています。現在、ホールでも良好な稼働を維持しており、人気機種の1つと認識しています。ただし、販売台数については、初期段階で一定の台数を市場に投入しているため、現在のところ具体的な増産計画は立てていません。

パチスロ機『Lパチスロ からくりサーカス2』は、非常に大きな液晶を搭載した新しい筐体で市場投入しました。前作は大人気の機種であり、ユーザーやホールからも大きな期待を受けていたものの、残念ながら現状では期待に応えるほどの稼働状況ではないため、増産の計画はありません。

質疑応答:パチンコを取り巻く市場活性化の可能性について

司会者:「『通常時フラグ』や4つのカテゴリ表示によって、具体的にどのような変化を期待されていますか?」というご質問です。

井上:パチンコの新しいゲーム性として、「通常時フラグ」を搭載した機械が今後市場に投入される予定です。当社でも、Bistyブランドの『e ゴジラ対エヴァンゲリオン~WIND BURST~』やSANKYOブランドの『eフィーバー戦姫絶唱シンフォギア5 超デカ×スマートスタート』に同様の機能を搭載しています。

これまでのパチンコでは、「大当たり」となるまでの通常時に退屈さを感じるユーザーが多かったと思われますが、今回「大当たり」以外の通常時にもさまざまなゲーム性を持たせることが可能となりました。これにより、多彩なゲーム性を実現できると考えています。パチンコはパチスロに人気が押されていますが、この取り組みがパチンコ市場の活性化につながると期待しています。

また、4つのカテゴリが新たに表示されるようになったことで、これまで複雑化していたゲーム性をわかりやすく表示でき、新たなユーザーの取り込みが期待できると考えています。

質疑応答:配当政策を見直した背景について

司会者:「第1四半期決算発表のタイミングで配当政策を見直した背景を教えてください」というご質問です。

井上:2026年3月期本決算発表以降、株価が低調な状況が続いており、投資家のみなさまと対話を続ける中で、安定的な配当に関してさまざまなご意見をいただいていました。いろいろと検討した結果、第1四半期決算発表のタイミングで配当政策の見直しを公表しました。

質疑応答:キャッシュROE水準の考え方について

司会者:「今後のキャッシュROE水準の考え方を教えてください」というご質問です。

井上:既に掲げているROE15パーセントという指標を引き続き基準にしたいと考えています。キャッシュについては、定量的な方針は示していませんが、成長投資やさまざまな投資機会を検討しながら、適切な水準を維持していきたいと考えています。

質疑応答:「KUGITAMA」機の市場展開と今後の展望について

司会者:「2026年11月より開始される「KUGITAMA YELLプラン」についてです。月額課金モデルの導入により、中長期的に売上高や利益率などの業績、および収益の安定性にどの程度貢献するとお考えでしょうか?」というご質問です。

髙橋:「KUGITAMA」プロジェクトにおいて、今回第1弾の機械を発売しました。現在の市場において、さまざまなファンを取り込む施策を積極的に進める必要がある中で、「釘と玉に注力した機械を投入しよう」と、昨年から準備を進めてきました。その中で、やはり機械が設置されなければ認知が進まないため、まずは新たな販売プランを立案し、1台でも多くのホールに設置していただくことを目指しています。

この施策により、これまで羽根モノ機を導入されていなかったホールでも設置が進み、台数的にはそれほど大規模ではないものの、より多くのホールに設置いただける状況が徐々に整いつつあります。

現状では、「KUGITAMA」機を市場にできるだけ多く設置することが重要なポイントとなっており、まずはこの部分を重視しています。損益面で見ると、大きな押し上げ効果には至っていませんが、そこを出発点としています。

多くのファンの方々に見て遊んでいただき、面白いという評価を得られれば、第2弾、第3弾と展開を続けていくことになります。その結果として、徐々に利益率や販売台数を伸ばしていきたいと考えています。収益の柱にするにはまだ課題がありますが、当社の将来を支える1つの柱となるように長期的な視点で取り組んでいきます。

質疑応答:A-gon買収の背景について

司会者:「A-gon買収の背景と、期待している買収効果について教えてください」というご質問です。

髙橋:A-gonとは従来取り引きがあり、ある意味で顔なじみの部分もあります。パチンコ業界の将来も見据えた上で、当社がA-gonを支えることが最善であると判断し、買収しました。これにより、新たなブランドが1つ加わりました。このブランドをさまざまに活用し、当社の機械販売につなげていきたいと考えています。時間をかけながら将来的に大きな財産となるよう育てていきたいと思います。

質疑応答:今後のM&A戦略について

司会者:「今後も積極的なM&Aの機会を検討されていますか?」というご質問です。

髙橋:当社は遊技機を主力事業と位置づけています。遊技機を軸に考えながら、遊技機の売上・利益を押し上げ、コスト削減効果につながるような良いお話があれば積極的に検討していく方針です。

質疑応答:パチスロ市場の動向について

司会者:「パチスロ市場の動向について教えていただきたいです。パチスロは有力機種への集中による過剰供給により稼働が今ひとつというケースが見られますが、これは市場変調のサインなのでしょうか?」というご質問です。

髙橋:難しいご質問ですが、現在パチスロは非常に稼働が良く、若いファンの方々の支持もあります。そのため、当社としてはパチスロに注力していく姿勢で進めています。

市場が悪い方向に変調しているわけではありません。当社も含め、さまざまなメーカーが新たな挑戦を行っており、成功しているケースもあればそうでないケースもあります。しかし、これは各メーカーがパチスロに力を入れて取り組んでいることの表れだと思っています。ある意味で市場は活性化しているのではないかと考えています。

質疑応答:パチスロ機の規制緩和の可能性について

司会者:「パチスロ機の規制が緩和される可能性はありますか?」というご質問です。

井上:現在のところ大きな規制変更は認識していません。

質疑応答:第1四半期から第2四半期にかけての増益要因について

司会者:「第1四半期から第2四半期にかけての増益要因についてご教示ください」というご質問です。

髙橋:第1四半期と比較して、第2四半期は非常に良好な販売ラインナップを整えることができた点が挙げられます。加えて、パチンコ事業では、『東京喰種』の増産があり、利益率が高かったことも要因の1つです。

新台導入後に追加オーダーを受注できれば、当社業績への貢献度は非常に大きくなります。そのため、稼働を上げて次の増産へとつなげることが良い循環を生み出します。当第2四半期は、その効果が表れたと考えています。

質疑応答:下期の営業利益の見通しについて

司会者:「下期の営業利益の見通しについて教えてください」というご質問です。

井上:売上に関しては、通期に対しておおよそ半分の進捗となっています。下期はSANKYOブランドを中心としたパチスロ機の投入を予定しているため、下期のほうが増益になると考えています。

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